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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

161. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 64%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. laya3D射线检测bug解决方案 [ 64%]

...到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

163. 自动竖屏问题 [ 64%]

...7-2 2017-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Agnes 赞同来自: 我需要屏幕始终是竖屏模式(如附件中的图), 我写的文档类是:Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

164. 如何禁止游戏在微信中横屏? [ 64%]

... 微博 QZONE 微信 zp124455 赞同来自: 这个是禁止微信浏览器屏幕旋转吗? 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 禁止微信横屏是通过微信设置的,H5只能是根据(微信浏览器)宽度做出响应,判断是横屏还是竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

165. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 64%]

求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

166. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 64%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 树先生 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

167. 请教玩一玩横屏问题 [ 63%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

168. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 63%]

...aya.stage.width,Laya.stage.height立马出现问题,不能正确的获取屏幕的宽高,而且显示很奇怪。 至于demo 官方2.0实例里面的demo就能说明问题 ,附上链接 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=ch&category=2d&group=SmartScale&name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

169. 射线检测有偏差 [ 63%]

... this.point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

170. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 63%]

...标 执行的射线检测,就是比如场景上太多物理又要滑动屏幕 会一直检测物理,我觉得可以设置个这个开关 让用户用到才打开。不知道我的理解有没有问题,我现在就直接把这个input监听关掉了,不影响我程序。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831