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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 45%]

...找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

162. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 41%]

...的代码,将this改成Text,确实不会crash了,但是Label显示出屏幕了: 这个在浏览器上是正常的 2019-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 请问这个错误 JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:6709  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

163. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 39%]

...【Laya.stage.frameRate = -1】则不限制刷新率,自动跑满设备屏幕最高刷新率。 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

164. laya.display.Stage_API3.0 [ 39%]

...onEnabled: boolean = true Defined in laya/display/Stage.ts:133 是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 38%]

....js 引用 web和小游戏平台 都是正常的  /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientation = "sensor_portrait"; //-----libs-begin----- loadLib("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

166. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    screenPos 把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

167. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 33%]

...: 不太明白。。3d的多点触控和2d的多点触控区别在哪。在屏幕上的操作也只能进行x y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

168. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 31%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.map.TileAniSprite [ 31%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Component [ 31%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929