大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar.y = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.y = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:846 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428