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## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模拟了Animation的方式自己做了一个动画控制组件,可以由应用层自己控制gotoFrame。但目前看来如果Animation对象首次添加到Stage时是在屏幕范围内就没问题,但如果首次添加在屏幕范围外,等屏幕移到Animation应该能显示出来的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...Air小孟 赞同来自: 您好,是渲染顺序的问题,需要在雾效应用后,再应用AO 2024-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ public static const SCALE_NOSCALE:String = "noscale"; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...以30的帧率运行。Stage SCALE_EXACTFIT : String = exactfit[static] 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。Stage SCALE_FIXED_AUTO : String = fixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这个是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...容相关的链接 提交 4 个回复 187*****279 赞同来自: 打包ios应用,调试的时候,xcode显示应用非常耗电,手机有点烫烫的,用的是iphone6 已经开启webgl,但是打印显示没有开启 就是简单的显示下界面,东西非常少,耗电都这么厉害 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916