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...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isAloneObject : Boolean = fal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya2.0里面的开放数据域组件怎么使用 那个开发者中心里面的文档,有点略简单,能给个demo么,开放数据域的通信逻辑什么我都懂,就是对这个组件很懵 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...ta下的缓存,删除ide文件夹,更新多个版本的ide都无效。 开发直接GG了。请求帮助。 Q:188198943 附件 : --> 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...ox如何加载多个图集 请教H5游戏资源缓存问题? IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...目中可能包含若干小游戏,若干场景。分成若干工程进行开发的时候,加载很是麻烦。 希望能在不跳转页面的情况下,同一个工程下,需要不同模块的时候,实时loading并执行。 哪位大神有此类方案呢?感谢分享一下哇。 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : ScrollBar[read-o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 欢迎吐槽,评论,提建议! 微信扫码试玩!!! 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...地资源上传到服务器以后,子域中就加载不到资源了,而且开发者中还总是报这个错误,这该怎么解决 2018-07-27 添加评论 已悬赏4元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 守 赞同来自: 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929