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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

161. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 52%]

...代码不会报错。编译项目时,按F5编译报错。把base.d.ts的引入改成相对路劲,就报其他的路径找不到。 出错了: TypeScript error: node_modules/@types/node/index.d.ts(50,22): Error TS6053: File 'node_modules/@types/node/base.d.ts' not found.     请问要怎么设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

162. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

...通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 ​ *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* ​ 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库中编写如下代码: ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 51%]

...567258521用户 • 2019-10-23 18:19 @liwenhua:请问你怎么解决的呢 引入了那个domparse也是fail to load Apple • 2018-04-11 10:30 去真机看效果。 liwenhua • 2018-04-11 15:33 @Apple:用你说的fnt文件传到网络资源库里同样还行不行 liwenhua • 2018-04-11 18:46 @li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

164. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 51%]

...PC上不能用。因为移动手机上不好出来调试面板,所以才引入的。 layaAir小孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

165. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 50%]

...完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

166. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 50%]

...[/code] 准备妥当开始编写public.js[code]var fs = require('fs'); // 引入fs模块 var path = require('path'); const child_process = require("child_process"); function deleteall(path) { // lear var files = []; if(fs.existsSync(path)) { files = fs.readdirSync(path); files.forEach(function(file,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

167. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 50%]

...pt type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not defined, 在game.js里面添加了 let matter = require("matter.js"); window.Matter = matter; 但是还是不行,有没有其他方法解决 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

168. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010