• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

161. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 85%]

...lass AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

162. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 85%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

163. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 85%]

...raMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : --> GitTest.zip 录屏.zip 2018-02-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

164. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 85%]

...与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

165. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 85%]

...提交 1 个回复 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎始化正常 //    //conchRuntime 始化ConchRuntime引擎 //    CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; //    m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pGLCont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

167. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 85%]

...;         public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(600, 300);                          img = new Sprite();             var arr:Array = [];             for (index=0;index <=31;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

168. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 85%]

...ing 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义的函数 所以 你要先始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

169. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 85%]

..."},{"id":"3","name":"layabox"}]} 代码 public function LayaUISample() { //始化微信小游戏 MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya.init(600, 400); var url:String = "res/json/Sheet1.json"; Laya.loader.load(url, Handler.create(null, onJsonLoaded,[url]), null, Loader.JSON); } private static ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

170. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715