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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. 安卓手机playSound与playMusic不能同时播放 [ 62%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

162. 物理环境如何摧毁 [ 62%]

...: 1454 关注: 3 人 189*****192 • 2017-04-21 17:17 Matter.World.remove 循环删除 Matter.Engine.clear(engine) LayaRender.stop(render); 就可以了! cuixueying • 2017-04-21 17:48 厉害!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

163. texture2d的getPixels()不能正确读取到alpha所对应的坐标 [ 62%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 在线急等,发现你们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

164. 通过代码改变image 得skin值没有效果 [ 62%]

...题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 预设怎么在代码使用 matterlayasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

165. 哪位大神有CameraMoveScript.js [ 62%]

...H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! 求大神们帮忙看看for循环有什么错误 HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 问题状态 最新活动: 2016-12-12 17:45 浏览: 2368 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

166. Laya.Sprite如何实现一个不规则的点击区域? [ 62%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? matterlayasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

167. Laya2全局变量不能赋值 [ 62%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader的attribute变量怎么动态修改 ui list 里面的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

168. Laya.WeakObject怎么遍历key? [ 62%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 写个循环吧 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浩 相关问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

169. IDE里属性输入框不能复制粘贴 [ 62%]

...经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160705

170. laya.display.EffectAnimation [ 62%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513