大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...问题请先登录 发起人 liyu525 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE创建的UI 层级问题 如何设置层级z-index 多UI层级的点击事件 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 龙骨动画问题 龙骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160618
...。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放的时间点或标签名。 loop:Boolean (default = false) — 是否循环播放。 removeLabel()method public function removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 Parameters label:Stringreset()method public function reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放的时间点或标签名。 loop:Boolean (default = false) — 是否循环播放。 removeLabel()method public function removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 Parameters label:Stringreset()method public function reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324