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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 53%]

...画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 ios原生回调问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

162. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公式、变量的get等。 参数节点只有被函数节点的输入参数引用触发。输出执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

163. laya.display.Node [ 51%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method  public function timerOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 50%]

...多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请不掉,会直接死循环。这个问题解决不了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。 2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样不加碰撞体也能检测碰撞 3、花了几天时间,你给我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

165. laya.ui.FrameClip [ 50%]

...ean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

166. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 49%]

...文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

167. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

169. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 47%]

...Right = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801