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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. matter.js在玩一玩中遇到的问题 [ 60%]

...ter.js在玩一玩中遇到的问题 laya1使用matter.js物理引擎开发游戏,导出玩一玩版本后对刚体主动施加力(或者受重力)情况下,刚体没有反应。但是在pc测试和接入其它平台时能正常运行。 附件 : --> cmshow_game_3333.zip 2018-11-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

162. 发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 [ 60%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE1.7.8 json图集加载问题 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

163. Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 [ 60%]

Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

164. 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 [ 60%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 iphone自带浏览器页面怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

165. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 60%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

166. LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 [ 60%]

LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 例如根目录下的res目录 在ide里使用./res开头是正常的 在微信开发工具里使用./res开头是正常的 在安卓真机微信扫描二维码上/res开头和res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

167. LayaAir和LayaNative 交互问题 [ 60%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

168. 1.7.7版本的Laya.init()函数在ipad的浏览器上显示页面存在问题 [ 60%]

...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

169. 微信浏览器里横屏home键方向 [ 59%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 zeroclan8 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

170. https://ask.layabox.com/question/14310,在手机上不能同时连续播放音效 [ 59%]

...解决一下这个问题吗? SoundManager.PlaySound()方法,在微信游戏开发工具测试正常,但是在手机上就存在如下问题: 比如一个长度1s的音效,连续播放,1s之内始终只会播放一次 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607