• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

161. swf资源清理 [ 94%]

...关问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

162. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 94%]

...不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

163. vivo加载资源报错问题 [ 94%]

...t' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

164. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 94%]

...动画失败 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

165. [LayaAir3]spine.wasm_3.8加载资源失败 [ 94%]

...题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 修复图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

166. 几个加载同一资源只有一个回调 [ 94%]

...的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

167. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 94%]

打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 怎么解决? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 打包用的eclipse  扫码 pc 都没问题     Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

168. cdn资源加载 [ 94%]

... read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问一下怎样动态加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

169. OPPO打包加载资源问题 [ 94%]

...黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 模型资源释放问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

170. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 94%]

大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 首先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115