大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...而不是传统意义的游戏。比起 React/Angular,laya 的优势是性能和效果,缺点也很明显:开发效率不高。vmLaya 是一个基于 rxjs 的 mvvm 库,核心功能是数据绑定,并提供了一些 简化 laya 编程的辅助函数。这个库的目的是,通过完全分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格更粗糙,性能更好。值越小,简化程度越低,生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以拿飞机大战为例,里面大量用到了对象池,你可以通过性能、简便程度来对比下数组和对象池的用法 对象池的作用: 对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...,打包图集就是为了减少请求次数的,同时也会提高渲染性能!所以如果是小于512的图片,建议打成图集,预加载图集即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...文件是会自动刷新的, 这难道又是传说中的为了提高性能? 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有点绕,如果手动改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...排除我们会构造自己的webview版本,用于提高h5在移动端的性能 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaairIDE可以配合hbuilder来开发h5项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216