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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. laya.ui.AdvImage [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.ScrollBar [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.map.MapLayer [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.ui.VSlider [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 71%]

...的技术认知达到一个新高度。     因为,这是首款裸跑性能比肩APP的大型H5游戏精品。     制作大型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

168. laya.display.Text [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. Laya3D怎么优化drawcall [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 f_t 相关问题 大量sprite如何优化性能 laya3D动画无法播放 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 反馈一个ui生成json结构优化 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d球...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

170. WebGL模式 严重卡顿。 [ 71%]

...调试就会严重卡顿,接近假死!真机上不会卡,WebGL模式性能更好。有些滤镜又必须在WebGL模式才有效,调试的时候非常不方便。小程序和web网页都有这个问题。不清楚是引擎的问题还是微信开发者工具的问题。 2018-08-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809