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大约有 6,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

161. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...aAir开源项目 直接在浏览器里打开Github的LayaAir地址,顶部我们可以看到 Watch、Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 89%]

...安装并进入快应用调试器 要启动电脑PC的chrome调试环境,我们要先安装好小米快游戏的调试APP(快应用调试器),如图3所示。然后点击进入。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 4.2 在快应用调试器界面扫码安装小米快游戏的rpk包 进入快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 百度地图例子 [ 89%]

...,这样的反复做一点内容就让人帮你手把手写代码的行为我们是拒绝回答的,我们是很热心的,但是我们不能替你做项目。并且你已经对群里的很多人都造成了很不好的影响,人们几乎都失去耐心了,请注意自己的行为。认真看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

164. 做全球顶级的H5,薪资40k*14起 [ 89%]

做全球顶级的H5,薪资40k*14起 我们只做精品手游,H5时代,我们选择用Laya制作,可预测帧同步,ECS架构,UDP通讯都是标配,我们正在打造全球顶级的H5游戏,期待你的加入 任职要求: 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

165. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...义消息的结构、字段的类型、字段名、字段的编号等。 我们在项目根目录\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf.proto空文件,然后用编辑器打开,并编写如下示例代码: syntax = "proto3"; // 指定使用 Protobuf 3 语法 // 定义一个 ChatMessag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

166. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715