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...aya引擎初始化后再去LayaZip的init 159*****643 • 2022-02-11 17:11 手机上和Laya官方的DCC热更方案如何兼容?
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...款手游的研发; 2、具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解; 3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解; 4、热爱游戏,具备良好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...录方式,帐号与社区中的帐号是共通的,但是一定要用`手机帐号登录`,输入手机号或用户名和密码,确认登录后,即可下单购买。 > 提示,会员购买必须要用手机帐号登录,一方面是由于微信帐号登录的,无法使用3D插件中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //设置手机横竖屏显示 0=竖屏 1=横屏,默认横屏 IFlash.setOrientationEx(0); //是否自动旋转 true 旋转 false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true); startGame(); } private function startGame():void { trace("Hellow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...来无意中看到论坛上的某个大神说,单张地图过大,会影响手机性能 这一点我很在意,而且我所做的也不是真正意义上的地图 我开始研究tiledmap 花了好几天的时间,踏破论坛,各种尝试,各种百度 用图片工厂,将大地图切片,然后用tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...,一个是PC上查看运行效果的`Run(预览)`,另一个是在手机上查看运行效果的`QRCode(二维码)`。如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 如果有追求完美的开发者,可以通过开启 Laya.Config.isAntialias=true 开设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014