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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

161. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 54%]

...一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下位即将超越的好友”等界面时,这种处理就不科学了,频繁的修改alwaysChange无法做到实时的刷新开放域界面,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

162. TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? [ 53%]

...了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? popup打开一个dialog,设置穿透mouseThrough=true,结果点击页面就会自动关闭弹框,这是否是BUG? 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

163. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 53%]

...法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-09 15:09 浏览: 899 关注: 2 人 Victor • 2017-08-09 15:16 @Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

164. laya.ui.Dialog [ 53%]

...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. 无法截屏1.714 [ 53%]

...法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

166. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

... 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 53%]

...且把自己的扩展挂在Scene的runtime上面,然后用Laya.Scene.open打开就没问题了,这是推荐的方式么? a773509486 • 2018-09-28 18:27 @Veinin:我再runtime的文档里看到了用分离模式。。。。。就会自动生成了。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

168. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 53%]

...Bug? matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 自从layaflash起,就一直存在的bug 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2021-07-18 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

169. 如何预加载shader [ 53%]

... 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:12 浏览: 3056 关注: 3 人 光明 • 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

170. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 53%]

...ackage放在项目里面了  重现步骤: 1、运行项目   2、 F12打开日志输出  3 、点击舞台 查看Log日志 就会发现球(Rigidbody3D)和墙(PhysicsCollider)碰撞有时候不会触发onCollisionEnter和onCollisionExit,项目里面有我录制的gif就是最后那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106