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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

161. laya.ui.Tree [ 43%]

...tcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...-06-25 10:39 @geo:自己写一个判断很好。开源本身就需要自己扩展功能 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:09 我会看动画的文档 geo • 2018-06-23 14:26 @Laya_Aaron:上传了项目文件,能看下吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

163. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 42%]

...ame = "diyFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("res/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ //如果位图字体中,没放空格,最好设置一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

164. laya.ui.Box [ 42%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.ComboBox [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.ComboBox [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.ViewStack [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.VBox [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.TipManager [ 41%]

...:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513