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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. WebGL模式刷新不清除 [ 56%]

...04 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求,请测试我发的源码,新建一个空项目把我的代码放进去就行了,用ios手机浏览网页,绘制的图形不对,这是个bug,请帮我确认下一2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

162. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 54%]

...不是错了? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

163. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 54%]

...死 星星 • 2021-01-18 14:57 2.10.0beta 2.9 2.8 创建好的粒子效果拖动到 IDE AAA.scene 界面一开始会播放粒子效果没问题,关闭重启 IDE 打开 AAA.scene 界面卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

164. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 54%]

...,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @。:可以直接panel.height=500来设置高度 。 • 2018-08-11 15:45 @谢春:panel.height是设置可视高度吧 。 • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

166. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 53%]

...脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

167. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 53%]

...的那些json文件是用什么软件生成的? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-07-12 20:56 浏览: 1334 关注: 3 人 gveden • 2018-07-13 10:04 恩,看了下代码,1.0渲染机制的问题好像没办法避免,也不是改几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

168. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 51%]

...是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

169. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 51%]

...;//问题描述 客户要求使用LAYA引擎打开一张图片 可以随意拖动缩放, 由于图太大, 选择使用WebGL模式打开图片 以上代码当图片分辨率不太大时 正常访问, 工程图图片达到5000-10000 分辨率时, 黑屏, 希望能给出解决方案 谢谢了! 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

170. laya2 物理引擎好多问题 [ 51%]

laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{  var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721