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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 52%]

...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.VBox_API3.0 [ 52%]

...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.ui.HBox_API3.0 [ 52%]

...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.Panel_API3.0 [ 50%]

...Inherited from Text.startDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1726 开始拖动此对象。 Parameters Default value area: Rectangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...精确画出曲线,贝塞尔曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

166. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

....1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

167. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 49%]

...ass Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...个名称找这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...个名称找这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...个名称找这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715