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大约有 1,563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. 官网的引擎示例问题 [ 83%]

...叉渲染增加DC?而且也没有用到上面你说的任何一点优化接口 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这只是其中一个,里面有很多讲优化的。不只是这一个链接 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

162. 请问引擎是否存在复制函数? [ 83%]

...提条件是我操作的是组件,所以除非你提供给我一个显示接口,否则理论上引擎是不允许我去让一个组件一半显示在屏幕左边一半显示在屏幕右边的.里面的逻辑是由引擎操控的,而大部分引擎都存在复制组件函数,这样简单的功能,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

163. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...ve虽然没有直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

164. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? [ 83%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有转换接口,或者自己算都可以 2019-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫等闲 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

167. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 获取iphonex手机型号 [ 82%]

...的信息很少,只有浏览器(如chrome、微信浏览器)提供了接口,JS才能获取到更多的信息。   wx提供的接口里面倒是有个获取手机信息的接口getSystemInfo(),里面有手机型号getSystemInfo().model,不过我没试过,你可以试试看。     201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

169. 关于实现拖影效果 [ 82%]

... cuixueying 赞同来自:   关于拖影的效果,目前没有直接的接口去实现   你可以通过动画的方式实现,将拖影效果衔接给技能。   2016-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 saintEvol ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

170. 对当前骨骼动画的建议 [ 82%]

...求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新的骨骼图集一起加载进来,用新的骨骼图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011