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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 52%]

...性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

163. laya上显示印地语正确,但是浏览器上展示是错误的 [ 52%]

..."ब्राह्मी1"));a.fontSize = 50   启动laya air调试 在控制台输入上面代码,就可以发现问题 2019-09-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 陈志桦 赞同来自: 使用laya air调试 , 也是一样的有这个问题 2019-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

164. 3D物理引擎bug [ 52%]

3D物理引擎bug   bug 表现:     1. 摇杆控制玩家移动转向的时候   发射的子弹在飞行中也会转向     2. 人物停下移动的时候 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

165. skeleton的_onAniSoundStoped清除的时候有时会报undefined错误 [ 52%]

...,直接没办法断点开发了。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 在渲染时会报_getSource为undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打开layaide,出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

166. 怎么集成导入mqtt.js到laya中 [ 52%]

....connect({ onSuccess: this.onConnect.bind(this) }); } 但是调试的时候控制台显示Client未定义。 LayaYX • 2018-09-04 18:16 已解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

167. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 52%]

...o2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

168. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

169. 3D模型加载帧动画的问题 [ 51%]

...amera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

170. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010