大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
..."ब्राह्मी1"));a.fontSize = 50 启动laya air调试 在控制台输入上面代码,就可以发现问题 2019-09-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 陈志桦 赞同来自: 使用laya air调试 , 也是一样的有这个问题 2019-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
3D物理引擎bug bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...,直接没办法断点开发了。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 在渲染时会报_getSource为undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打开layaide,出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
....connect({ onSuccess: this.onConnect.bind(this) }); } 但是调试的时候控制台显示Client未定义。 LayaYX • 2018-09-04 18:16 已解决
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...o2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。 /** * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 * @param ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...amera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010