大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很高,有时又很少,不知为何?d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就会降到十几帧。。非常卡。。有没有什么其它方式可以提高帧率的。。 或者在laya代码里需要注意哪些会影响帧率的??js代码 另外,手机上运行游戏一会就会非常发烫。。这里在laya代码里需要有什么注意改善的? 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。removechild只是单纯的删除子节点 希望答案能对你有帮助! 2017-12-21 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eshRender.material = material; test4.png是一张1024*512的图,我想提高贴图的清晰度 有人说可以通canvas缩放来实现 具体怎么做? 不用Texture2D.load("res/test4.png")?怎么加载贴图呢? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...以有一个第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,我可以自己写一个as定义库,封装成swc,但是目前我尝试过,是不行的,编译期间就有错误。 在开源项目Apache Flex中的FlexJs中就有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...顿。 请问一下官方人员,这个app版本的性能具体是提高了哪些方面?有没有详细的性能对比测试和说明? layaplayer宣称的更高的性能,更少的耗电量这几个方面都是怎么得出结论的?有没有这个结论的论证依据? 2017-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...选)禁用其他对象的鼠标检测,默认为false,设置为true能提高性能。 * @param ratio (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。 */ public function startDrag(area:Rectangle = null, hasIner...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428