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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...y/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 47%]

...15:21 代码逻辑问题,你的代码都没走for循环,肯定走不到播放完成的事件监听。具体原因你自己找找吧 haiboannacom • 2017-09-27 14:13 我换了个写法,为什么监听不到动画结束后的函数呢 var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

164. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 47%]

...象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 46%]

... = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 46%]

...资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 怎么设置调试地址为网址 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

167. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 46%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependenc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

168. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.ani.bone.Skeleton [ 45%]

...心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 45%]

...个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做着  因为本次是教程 所以 不要求很严谨的去思考一个类的作用和开放接口 其实每次做的时候 我们都要想想这个模块有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801