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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

161. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...起时执行 */ onKeyUp?(evt: Event): void; 和老版本比较,有如下改变 1) onClick 名字变更为 onMouseClick 2) onDoubleClick 名字变更为 onMouseDoubleClick 3) 删除了onStageMouseDown,onStageMouseUp,onStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它与onMouseOver重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 2.12.2beta1 诸多bug [ 43%]

...了呀 zyy • 2021-11-11 09:30 ??? zyy • 2021-11-11 09:32 Laya.stage.y 改变 HTMLDivElement 点击响应错误问题 多语言LayaAir IDE 显示错误问题 期待新版本修复哇 Laya_Fred • 2021-11-11 15:48 Laya.stage.y导致HTMLDivElement点击响应与多语言的问题还在查哈,上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

164. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 42%]

...色 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

166. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止运动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

167. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 41%]

..., width: number, height: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:634 改变视口大小 Parameters moveX: number 视口的坐标x moveY: number 视口的坐标y width: number 视口的宽 height: number 视口的高 Returns void changeViewPortBySize changeViewPortBySize(width: number, height: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...整 UV 坐标的映射方向。 2.5 纹理旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆时针):逆时针旋转纹理 90°。 纹理旋转不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

169. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...的字体,开发者最好通过预制体的方式来实现,当有需求改变所有界面标题的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的字体,开发者最好通过预制体的方式来实现,当有需求改变所有界面标题的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105