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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 49%]

...nfo:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 info: RotationInfo类型参数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 49%]

...后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

163. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 49%]

...保存,我们会自动进行纠错处理,把你的错误动画的非法数据给去掉。这时,你再把提取目录下的模型资源(.ls)进行使用,就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

164. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 49%]

...优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...且,无论把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...次发布,如果发布后需要更新, 选中更新DCC,以生成DCC数据。更改更新DCC下的版本后(1.0.1),点击构建发布,发布后,resource目录下的.dcc目录如图3-4所示, (图3-4) 把.dcc目录放到DCC服务器上,地址为发布前指定的url(http://19...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 47%]

...译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 47%]

...译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010