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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. graphics透明度设置详细步骤 [ 65%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

162. list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 [ 65%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人  相关问题 List 组件列表渲染异常 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 List滑动条会引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

163. LayaIde 怎么设置父对象 [ 65%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

164. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 65%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

165. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 65%]

对话框点击空白处真的无法关闭 IDE版本1.7.15 附件是我做的一个功能,期望 1、对话框能显示在指定的位置,而不是默认的居中位置 2、期望能点击空白位置关闭对话框  另外,官网上的对话框例子也不能点击空白处关闭。。。 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

166. 对话框点击空白处无法关闭 [ 65%]

对话框点击空白处无法关闭 IDE版本1.7.15这是我在编辑模式发布的一个对话框var testUI=(function(_super){ function testUI(){ testUI.__super.call(this); } CLASS$(testUI,'ui.testUI',_super); var __proto__=testUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ laya.ui.Component...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

167. ui编辑器label怎么设置行间距 [ 65%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 anchor锚点设置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

168. label赋值为0问题 [ 65%]

label赋值为0问题 label赋值为0无法显示, 把laya.ui.js里改为下面方式就可以正常显示了 附件 : --> 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

169. 点击按钮播放声音播放不了 [ 65%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HummerMan 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

170. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 65%]

关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131