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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

... ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...了。所以当这个组件拖到其他地方使用时,它的宽度就无法手工改变了,拉大拉小或者直接输入宽度都没有作用。 宽->宽 假设T的宽度和A的宽度的差是X,当T的宽度发生变化时,A的宽度发生相同的变化。 举例说明,如下图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 35%]

...oaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 35%]

...oaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 35%]

...oaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法重新导出图集文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...义物理引擎,需要具有引擎代码的阅读和编写能力,如果无法完成自定义的对接,可以联系微信LayaAir_Engine进行商业定制 2.1 选择并获取第三方的物理引擎库 尽管Box2D、Bullet、PhysX这些内置的物理引擎都是国际上顶级的知名引擎。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...插件脚本错误使用了当前环境中不存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

169. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...源服务器URL为空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. laya.ui.Tree [ 29%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929