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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. ProgressBar怎么样竖起来 [ 66%]

...合起来吗 小米快游戏发布运行不起来 nginx 启动起来 手机无法ws连接服务器 请问,我简单写了一个蒙皮的实现,为什么运行起来就一个小点。 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? laya的canvas如何用一个div包起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

162. laya.ui.MoreGame [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 66%]

...是因为iphoneX太高了 如果不定义这个高度的话 底部就点击无法响应了 2018-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自:   ViewAdapterTest.zip 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 题主解决问题了吗?给最佳答案设置赏金...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

164. laya.ui.View [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.FontClip [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.device.media.Video [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 关于微信加载模型的问题 [ 65%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 你好,小伙儿 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

169. laya.ui.Image [ 65%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513