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Laya_社区(2640) Laya3.0_文档(154) laya_api(69) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(60) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
...循环播放)。 * @param playStart 播放的起始时间位置。 * @param playEnd 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位置)。 */ public function play(index:int = 0, playbackRate:Number = 1.0, ov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常 附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也能减少一定的时间,并优化GPU粒子的批次了。 2023-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...atter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-19 12:27 浏览: 859 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Inte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...aAirIDE3.1.5,新建状态机,把fbx里面的动画拖入状态机,在时间轴上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出工具,导出lh,再导入LayaAir3.1.5里面,动画表现正常。 附件 : --> FbxAnimDemo.zip 2024-10-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放声音出错,求指教 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于layadcc的一些疑问 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 入门对一些概念不理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613