• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. 节点的宽高如何设定为父节点的宽高 [ 90%]

...量? 多节点动画,用一个Animation,动画残留 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 如何设置Animation动画的宽高? laya 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

162. laya.display.Stage [ 90%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 移除了panel的节点,怎么改变panel的contentHeight [ 90%]

...之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 如何能够clone一个node(包括node所有的节点, 以及所有节点上的compnent,属性) list功能改变图片皮肤 多节点动画,用一个Animation,动画残留 通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

164. laya.display.Stage [ 90%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 节点销毁问题 [ 90%]

...事件监听。。现在我想移除当前界面,那么这个全局变量是否会自动消除监听并且销毁呢?不仅仅是移除舞台,是整个销毁掉。。我现在在销毁前后做了打印。。但是结果还是有button存在。。       附件 : --> 2018-11-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

166. laya.display.Input [ 90%]

...Password, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 90%]

...Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 请问如何获取节点的数量? [ 90%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

169. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 89%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 89%]

...来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102