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...BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上去 Daring • 2018-08-08 16:02 主要是用户习惯不统一,往后更多人遇到类似的问题,你们也要出来说明一下就累了,把特殊符号加上识别,能提高用户使用的容错率,你们也不用重复回答这些问题了 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:47 @Daring:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...r); } 2、关于Image所说的内存泄漏的问题,你们上面的描述更多的可以认为这个属于项目本身的处理问题。针对一个Image实例对象,频繁的切换skin,看更换当前的图片显示内容。这个最好的实现方式就是在切换前用一个数组存下当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...信息,这只是其中之一可能性,如果未解决,还需要提供更多信息 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 没有额。单图都是小于512的,图集上限也是默认的2048. 附件里的图片始终打不进图集。 2018-01-11 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...ng 、qq775739317 、150*****745 、189*****192 、ht657990995 、favorable更多 » 2018-03-21 6 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 希望大家踊跃参加,祝早日招到合适人才 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 吓了一跳。。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...还是希望官方能提供更加细致的回调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 徘‘’徊· 赞同来自: 楼主大大后面找到解决方法了吗,最近也遇到了这个问题 2019-10-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...liApp扫描弹出的二维码可以真机预览效果: ![13](img/b7.jpg) 更多关于bilibili开发工具的详情请访问http://miniapp.bilibili.com/small-game-doc/guide/intro/
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { const...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715