大约有 2,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...碰,总算快完成项目,然而还是卡壳。回顾自身经历,做服务端,做客户端,从C++,到flash,再到unity和cocos,从白鹭转到laya。从来没有觉得用一个技术这么累过,也从没觉得这么的没底。我可以自信的说我的服务端单服8000在线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...rcular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 路径是对的,但老是,调试控制台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
...016-07-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 对于websocket服务端需要处理粘包问题,客户端不需要,浏览器提供的websocket对象内部已经处理了~ 服务端还是要处理的 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160702
...个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务器的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以读写数据的时候一定要保证endian的一致。 Socket连接服务器有三种方式: | 方式 | 说明 | | -------------- | -------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 一直加载不到 没有进度显示,没有加载成功,也没有加载失败。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 mac 用layaair2.0 ide 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...信小游戏资源的问题 微信小游戏,可以把模型信息放到服务器吗?然后使用的时候通过请求数据得到模型?有没有参考的文档呢 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...Unknown option 'p' 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319