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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

161. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...rs Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...rs Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 28%]

...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014