• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 56%]

...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 56%]

...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 56%]

...ass ShurikenParticleMaterial ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Hierarchy Material ShurikenParticleMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

...` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 56%]

...Material Class WaterPrimaryMaterial WaterPrimaryMaterial 类用于实现水材质。 Hierarchy Material WaterPrimaryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG HORIZONCOLOR MAINTEXTURE NORMALTEXTURE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 56%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。 铭 • 2018-05-29 21:09 大神,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

167. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 56%]

...oceduralMaterial SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Hierarchy Material SkyProceduralMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 55%]

...yaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

169. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 55%]

...的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导出的场景 附件 : --> LayaScene_game.zip 2019-07-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

170. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 55%]

...我的需求是:通过Sprite精灵截图动态生成贴图,用于赋予材质。 如果不能使用Sprite.drawToCanvas,那还有什么接口能够实现这种需求呢? a7359475 • 2018-10-09 19:27 另外,Sprite.drawToCanvas在浏览器环境下却是能够在3D中正常使用的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009