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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. shader3D缺少uploadMaterialUniforms方法 [ 75%]

...: 这个就不需要了,举个简单例子:比如shader中使用到了材质中的任意某个颜色,使用时,随时修改材质中该颜色即可。 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a43345 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

162. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ass示例(毛玻璃示例) 效果图 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Blinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Bl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 75%]

关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 https://ask.layabox.com/question/4230 https://ask.layabox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

166. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

... ##### 效果图 ![img](img/1.png) ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 75%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

168. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 75%]

...个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

169. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 74%]

... 158*****902 赞同来自: 别使用unity里那个插件一键转换Laya3D材质,你试试自己创建材质球再手动转Laya材质,预览应该就有颜色了   2020-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 衍道 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

170. 透明模型重叠的问题 [ 74%]

...后面面片上被挖掉了四边形的一块。   我用的是自定义材质,派生自Laya.Material         this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506