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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 73%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 73%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

163. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 73%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 PBRMaterial  disab...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 请问如何给 BoxMesh 的 6个面上不同的颜色[ 73%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 制作一个6面不同颜色材质。 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 萨伯拉丁 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

165. 如何在代码中new Poly [ 72%]

...。ts js 都有. 这是为什么呢? 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 问题状态 最新活动: 2018-05-08 17:35 浏览: 3042 关注: 2 人 asdf131 • 2018-05-08 17:47 谢谢你

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

166. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 72%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 关于unity导出后颜色改变 [ 72%]

...法导的吗? 导出先先用layaAirRun 预览一下。设置好shader,材质之类的,运行看看 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 MinG 相关问题 unity导出粒子文件问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

168. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...Port.height,viewPort.width,downSampleheigh);         //创建模糊材质         var blurMaterial: BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);                  //创建降采样RenderTexture1          var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

169. 关于骨骼适配的问题 [ 72%]

...自:  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

170. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170603