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大约有 1,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 74%]

...嵌入的方法。 ios不存在这样的问题,所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font文件夹,把你准备好的.ttf字体放到font文件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

162. LayaNative中index.js报错 [ 74%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的apk是用layaide 构建而成的apk。还是其他方式打包生成的apk呢?还有具体报错,报什么错误,你也需要在提交问题的时候提交下。还有最重要的就是在提交问题的时候需要附带必现环境的d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

163. Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? [ 74%]

Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? 重新构建会提示相同路径无法覆盖,不可能每次修改一点代码就构建一个新项目再导入吧? 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

164. 分享:打包APK,游戏出现卡顿现象,日志频繁输出....clearedMem.... [ 74%]

...所以就会出现一块一块的黑,并且没有纹理的现象。 在构建好的 android项目中 有一个config.js文件,先在这个文件中把显存设置的大些:conchConfig.atlasNum = 20; conchConfig.maxTextureMemSize = 200 * 1024 * 1024;也可以参考此贴:http://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

165. 使用LayaNative打包项目,压缩后的js报错,如何定位报错行数? [ 74%]

...的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个打包,是构建项目吗 2018-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ycc2004 赞同来自: 是的,用ide构建出来的app。 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 未压缩的有报错还要构建吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

166. 关于apk打包动画卡的问题 [ 74%]

...5 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们构建出来的项目是标准的,你这个是用的第三方的打包工具进行打包的,所以这个卡顿跟我们没有关系哦 2017-11-20 0 7 分享 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: FPS显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

167. 话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? [ 74%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 微信小程序 发布后缺少app.json文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

168. 打包后的APK 运行闪退 [ 74%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-12-04 10:50 浏览: 226 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

169. 打包AS3项目发布APK在安卓studio里面报错 [ 74%]

...18-08-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 152*****207 赞同来自: 换成你构建目的包名 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****324 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

170. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 74%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116