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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

161. 碰转检测问题求教 [ 90%]

碰转检测问题求教 一个不旋转矩形 和一个旋转的矩形 两者怎么检测碰撞 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题不属于引擎问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

162. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 90%]

发射射线检测不到,物体有包围盒 发射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围盒了      onStart(): void {         var self = this;             this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

163. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 90%]

...录 发起人 A-SHIN 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

164. 关于button检测范围的问题 [ 90%]

关于button检测范围的问题 请教下,Laya 的button组件有没有类似与unity里面碰撞盒的属性? 例如一个按钮的图片大小是50*50 想让按钮的检测范围变成100*100,有些按钮图片太小,不好点击 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

165. 刚体检测阈值问题 [ 89%]

刚体检测阈值问题 物体如图所示放置 运行之后,不做任何操作大概3-4分钟之后 直接倒塌,现在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞器和刚体(使用重力)   laya:2.9.0  unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

166. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 89%]

....stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小于同志 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

167. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 89%]

...录 发起人 杰森 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

168. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 89%]

...自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被穿透的,后来我又设为false,物体的属性值isTrigger确实变为false,也确实进了碰撞检测的方法onCollisionEnter,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

169. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 89%]

...useY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

170. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 89%]

... 在飞机大战的例子中,是所有敌人与与子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人与子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵与20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,有没有比较好的优化方式呢? 2017-12-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219