大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
....stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小于同志 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...录 发起人 杰森 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
...useY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0); 这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... 在飞机大战的例子中,是所有敌人与与子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人与子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵与20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,有没有比较好的优化方式呢? 2017-12-19 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... 赞同来自: 我一个模型使用了MeshColliderShape网格型做碰撞检测 2020-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 彪 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...发起人 缤纷飞翔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 【BUG备忘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...录 发起人 wuxubin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 在低端机,或者微信开发工具上,当帧频比较低,出现3D物理raycast不到结果的情况,不知道是不是bullet的内部的bug,改PhysicsSimulation的maxSubSteps和fixedTimeStep都没什么效果 2019-11-15 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学刚体,并设置了collider,运行时发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
3d模型碰撞信息不准确 根本没有碰撞到,但会检测到碰撞信息,会是什么问题 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供更多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104