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...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位置继续绘图呢 还是说有更好的解决方案? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 以官方的新手引导为例:擦除的效果只是针对于半...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...属性查找 JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: { type: Bool } }, 在材质的属性设置面板中,给u_AlbedoTexture1添加纹理,会使A被勾选;给u_AlbedoTexture2添加纹理,会使A和B被勾选,效果如动图5-4所示。 (动图5-4) 5.5 styles 原来在uniformMap或者defines中,可以直接对uniform或者define在UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014