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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 Copyright ©Layabox 2025 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...对象属性,资源文件的属性设置或预览查看。以及组件的添加。 对象属性设置,如图6-1所示: (图6-1) 资源属性设置,如图6-2所示: (图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义的属性),如图6-4所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

163. localToGlobal这个方法 计算上父物体的旋转角度? [ 68%]

...体旋转过后,转换出来的坐标就有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为节点跟着父节点动了,坐标当然改变了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

164. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 68%]

...动,如何让地图上的对象一起移动? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:  把地图和显示对象同时放到一个容器内,控制总容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

165. 我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 [ 67%]

我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发布了吗 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

166. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 67%]

...是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 睡熊 赞同来自: srr5220 sprite对象创建之后 设 initialAngle = 0,之后就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

167. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 59%]

...位置继续绘图呢   还是说有更好的解决方案? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 以官方的新手引导为例:擦除的效果只是针对于半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

170. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加形状的时候,不能再次使用组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010