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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 怎么让动画播放到最后一帧然后消失? [ 59%]

...版本2.6) 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 app启动动画应该如何去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于apk打包动画卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

162. laya.ui.HBox [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.AdvImage [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.utils.PerfHUD [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.VSlider [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.LayoutBox [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 1.7的接口消失 [ 59%]

...是错了? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? app 版本 有退出应用的接口吗? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

168. 安卓和ios中可以用qrcode.js吗? [ 59%]

...JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 构建的安卓项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

169. 在网页设定区域内播放video。 [ 59%]

...有更好的解决方案。   可不可以像Starling那样去一张张的渲染显示播放?   2016-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好   video在手机端浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

170. laya.ui.HSlider [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513