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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. laya.device.media.Video播放视频的问题 [ 68%]

...视频? play后有声音,但是没有画面,画面需要手动设置渲染吗?  //获取视频地址 let url = '---'; let videoPlayer: Video = new Video(); videoPlayer.load(url); videoPlayer.play(); let videoChecker = setInterval(function () { if (videoPlayer.ended) { //请求奖励 console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

162. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 68%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

163. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

165. 视频的播放 [ 68%]

...骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

166. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 68%]

...} //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

167. UI List 图片滚动重影是怎么回事 [ 68%]

...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 重影的问题可能是数据渲染出问题了,能否提供下你的Demo,我们查下问题! 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

168. 能否将3D模型显示到UI上 [ 68%]

能否将3D模型显示到UI上 能否将3D模型渲染到2DUI上 在UI上看到的是3D模型的侧视图之类的  2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

169. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 67%]

...arTextureRes方法,可解决该问题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227