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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 74%]

..., 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

162. Layabox中的Textinput控件 [ 74%]

...时候,Textinput中已经含有光标,可以直接输入而不是需要点击一下才让光标定位在Textinput上 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: textInput无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

163. 发布DCC 热更新能手动控制么?教程只是自动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东西 [ 74%]

...动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东西 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

164. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 74%]

...不到 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

165. 为什么list的datasoure赋值之后不能滑动 [ 73%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

166. 如何为每个ts生成js [ 73%]

...板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题状态 最新活动: 2019-10-11 09:11 浏览: 752 关注: 3 人 陈一少 • 2020-01-13 15:12 1、前公司带出来的代码,跟前公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

167. [LayaAir3]Laya.Slider 的结束拖拽的事件监听 怎么写, [ 73%]

...a.Event.MOUSE_UP)不好使,Laya.Event.MOUSE_UP只有在滑动块上原地点击抬起就会执行,当我拖动滑动块松开鼠标后,就不会触发 2025-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250709

168. 如何取消 window 的 resize事件啊? [ 73%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机环境找不到window---cant find variable: window stack ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

169. 3.0 viewStack设置索引问题 [ 73%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? graphics alpha 问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

170. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010