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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1-2) 关联关系的类型有:(为论述方便,这里假设自己是A,目标元件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 39%]

...版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示vConsole】后,windwos模拟器就再也运行不起来了,启动就黑屏,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

163. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...类,用于显示html内容 * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>abc</div> * span:行内元素标签,比如:<span style='color:#ff0000'>abc</span> * p:行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

164. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...步就可以编辑动画状态机了。 3.3 打开动画状态机 当我们点击动画状态机文件后,可以点击 动画状态机 面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 32%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. laya.display.Stage [ 31%]

...tage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.media.SoundNode [ 31%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

170. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715