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大约有 4,476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

161. Laya2.0的物理引擎如何使用? [ 93%]

Laya2.0的物理引擎如何使用? 求助谁可以提供一个最新版本IDE的示例,使用BOX2D物理引擎的~ 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

162. 用2.0物理引擎开发的小游戏 [ 93%]

用2.0物理引擎开发的小游戏 用2.0物理引擎开发的小游戏,内置box2d,在编辑器内就可以实现很多功能,开发起来很方便,欢迎有兴趣的同学一起学习,哈哈!更多的一起合作、推广一下游戏。   附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

163. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 93%]

问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

164. 3D网格刚体物理效果异常 [ 93%]

3D网格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具后物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

165. 3D物理引擎模拟能否加快播放速度? [ 93%]

3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

166. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 92%]

3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 3d 刚体 一旋转,就跑到另一个刚体那里 附件 : --> bugDemoUnity.rar bugDemo2.12_.rar 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

167. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 92%]

使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标   。  然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动  。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释...  附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

168. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 92%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

169. 3d物理引擎报错 [ 92%]

3d物理引擎报错 Error: "abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

170. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 92%]

...为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2019-11-14 添加评论 悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114