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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. HttpRequest post 请求不能传对象? [ 68%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d显示对象克隆体超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

162. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 68%]

...高一些,现在宽高都变了。    首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。和屏幕大小是完全成正比的。iPhone大小有3.5寸,4.0寸,4.7寸,5.5寸,物理分辨率的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

163. 如何用字节流转成对象用? [ 68%]

...对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

164. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 68%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

165. 关于对象池的问题 [ 68%]

...的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-08-02 14:59 浏览: 986 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

166. 获取对象的名称 兼容问题 [ 68%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

167. 什么时候解决引擎示例里面的bug??,这么久了 [ 68%]

...决一下啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

168. 复杂对象性能优化 [ 68%]

...对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 大量sprite如何优化性能 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 如何识别此对象被destroy了? 请问下键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

169. 角色animator引起的重力失效 [ 68%]

...的重力失效 角色animator引起的重力失效, 去掉unity里面的物理,在Laya导出父类上加rigidbdy移动旋转失效。 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

170. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 68%]

2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113