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...的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...式没看到这个效果。 PS:在native 中,可以让手机的顶部状态栏(电量信号)显示出来么? 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hatt 赞同来自: 补图 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...装弹窗中“是否自动配置LayaFlash编辑器环境”选项的勾选状态,它会将LayaFlash的编译工具作为“外部编译命令”加入我们安装的“AS3开发IDE”中,安装进行到这步时要确认“AS3开发IDE”全部处于关闭状态。点击“完成”按钮完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../example.com。 没有办法正常发起连接请求,只有在游戏从 状态1:前台=》状态2:后台=》状态3:前台,这样的切换后,连接可正常走下去。否则是一直处于挂起状态。 并且恢复到状态3:前台后,屏幕会疯狂闪烁,退出游戏后正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...个父元素下,兔子的Z Order是5,婴儿秤的Z Order是0。正常状态是:兔子在婴儿秤上方显示。 但是,在编辑状态下,兔子在婴儿秤的下方显示。运行后兔子在婴儿秤上方显示。 编辑状态下的显示方式明显是错误的。 附件 : --> 2023-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,和死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动。有五个person死亡,播放一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person islooping都是true,反之设置false,都是false。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.redHotStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118