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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. [LayaAir 2.0]关于2.0的合图集功能 [ 60%]

...个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qwe8220957 赞同来自: 救救孩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

162. 用unity导出动作成功,导出后.lani动文件大小不对,无法播放 [ 60%]

用unity导出动作成功,导出后.lani动文件大小不对,无法播放 场景里增加了CamCont,请看下这个动 附件 : --> putanimatior_ca.zip 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

163. blendMode导致iphone黑屏 [ 60%]

...dMode = "destination-out" 通过graphics.drawCircle(0, 0, 2, "#FFF")擦除布 在Android手机上正常,在ios手机上第一次直接黑屏 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

164. Uncaught Error: 文字尺寸超出大图合集限制! [ 60%]

...在文字量多一点话就不能滚动查看内容 unity插件导出带动的模型报错,试了各种动都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 用IDE编辑器编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

165. 根据鼠标路径绘制问题 [ 60%]

根据鼠标路径绘制问题 需要通过鼠标移动出轨迹,我的实现方法是,通过mousedown事件绑定Mousemove事件,在mousemove监听方法中this.sp.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 10, "#ffffff"); mouseUp移除监听,如果鼠标移动慢还好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

166. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 60%]

...的第一部分代码; 2,现在并没有这个接口,不过可以重新出几何体的线性图,你看下这个类laya.d3.core.PhasorSpriter3D 2016-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

167. drawcall是怎么计算的? [ 60%]

...在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字是在位图的,所以更换颜色和名字都会重汇) 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

168. 用laya绘制椭圆 [ 60%]

用laya绘制椭圆 怎样用laya椭圆啊? 2016-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,这个问题我们这边确认了下,确实是因为我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

169. 想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 [ 60%]

...己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

170. mask的遮挡bug [ 60%]

...新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的GraphicsdrawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBug2.zip MaskBug.zip 2023-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718