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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. laya.ui.TipManager [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. 有没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 [ 57%]

...vent.ERROR, this, onError); 预加载资源添加了完成 进度 和失败监听  在手机上有时加载进度会卡在某个数值不动 不会触发加载失败 也不触发加载完成  请问有没有什么方法可以避免这种情况。 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

163. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 57%]

...动  这是为什么么! 因为laya引擎里面 有浏览器 wh改变的监听 然后 有再次更新了 canvas的属性 xy wh == 缩放什么的 一堆属性 我不想更新  你懂我的意思么 还有你上几次 回复我的问题 基本一点用都没有 我不知道你为什么回复  20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

164. laya.ui.HBox [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 参考例子使用 dom video播放 不显示能听视频声音 [ 57%]

...效果都一样 bona2000 • 2017-12-04 17:24 建立例子里 说明一下 监听可能无效 需要手工执行

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

167. laya.ui.Clip [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 57%]

...同来自: 这个是非引擎问题,主要要看在哪个平台, 可以监听网络状态,做相应的处理,重连,或者告诉用户断网 2018-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

169. 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 [ 57%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听 IOS系统内嵌H5游戏,退后台,等几秒返回音乐音效全无 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

170. laya.ui.MoreGame [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513