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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ty空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 33%]

...-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 galence 赞同来自: 可以给看下目录结构吗? 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oy2419498011 赞同来自: 新手学习,求份源码2419498011@qq.com,非常感谢 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wsl_ys 赞同来自: 想用过年这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

163. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear                     清空当前配置          Revert                  从配置表中读取已保存配置          Save                      保存当前配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

164. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...nDataContext文件夹并进行开发。 2.勾选此选项后,如果输出目录中已经存在openDataContext文件夹,引擎就不会重复生成此文件夹,开发者无需担心自己的代码被覆盖。 3.不勾选此项时,引擎会在构建发布时删除输出目录中的openDataCont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

...ngine.**{*;} -keep class com.iflytek.**{*;} -keepattributes Signature新建目录 “YIMChat” 建军类文件   反射 打开 src\main\java\demo\MainActivity.java 添加 打开app\src\main\java\YIMChat\YIMMain.javapackage YIMChat; import java.util.UUID; import com.youme.imsdk.*; import com.youme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

167. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...e类型 上述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

168. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

169. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 13%]

...basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115